Add TypeScript 3.5 Release Note

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ShikunFan 2019-09-04 13:46:25 +08:00
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[![Build Status](https://travis-ci.org/zhongsp/TypeScript.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/zhongsp/TypeScript) [![PRs Welcome](https://img.shields.io/badge/PRs-welcome-brightgreen.svg?style=flat-square)](http://makeapullrequest.com)
<img src="./misc/ts_logo.jpg" alt="TypeScript" width="24px" height="24px" style="vertical-align: bottom;"> [TypeScript 3.1 (September 27, 2018)](https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2018/09/27/announcing-typescript-3-1/)
<img src="./misc/ts_logo.jpg" alt="TypeScript" width="24px" height="24px" style="vertical-align: bottom;"> [TypeScript 3.6 (August 28th, 2019)](https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-3-6/)
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[版本发布说明](./doc/release-notes/TypeScript%203.1.md)
[版本发布说明](./doc/release-notes/TypeScript%203.6.md)
:heavy_check_mark: TypeScript语言用于大规模应用的JavaScript开发。 :heavy_check_mark: TypeScript支持类型是JavaScript的超集且可以编译成纯JavaScript代码。 :heavy_check_mark: TypeScript兼容所有浏览器所有宿主环境所有操作系统。 :heavy_check_mark: TypeScript是开源的。
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* [发展路线图](./doc/wiki/Roadmap.md)
* [新增功能](./doc/release-notes/README.md)
* [TypeScript 3.6](./doc/release-notes/TypeScript%203.6.md)
* [TypeScript 3.5](./doc/release-notes/TypeScript%203.5.md)
* [TypeScript 3.3](./doc/release-notes/TypeScript%203.3.md)
* [TypeScript 3.2](./doc/release-notes/TypeScript%203.2.md)
* [TypeScript 3.1](./doc/release-notes/TypeScript%203.1.md)

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* [发展路线图](./doc/wiki/Roadmap.md)
* [新增功能](./doc/release-notes/README.md)
* [TypeScript 3.6](./doc/release-notes/TypeScript 3.6.md)
* [TypeScript 3.5](./doc/release-notes/TypeScript 3.5.md)
* [TypeScript 3.3](./doc/release-notes/TypeScript 3.3.md)
* [TypeScript 3.2](./doc/release-notes/TypeScript 3.2.md)
* [TypeScript 3.1](./doc/release-notes/TypeScript 3.1.md)

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# TypeScript 新增内容
* [TypeScript 3.6](./TypeScript%203.6.md)
* [TypeScript 3.5](./TypeScript%203.5.md)
* [TypeScript 3.3](./TypeScript%203.3.md)
* [TypeScript 3.2](./TypeScript%203.2.md)
* [TypeScript 3.1](./TypeScript%203.1.md)

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# TypeScript 3.5
## 改进速度
TypeScript 3.5 为类型检查和增量构建采用了几个优化。
### 类型检查速度提升
TypeScript 3.5 包含对 TypeScript 3.4 的某些优化,可以更高效地进行类型检查。
在代码补全列表等类型检查驱动的操作上,这些改进效果显著。
### 改进 `--incremental`
TypeScript 3.5 通过缓存计算状态的信息(编译器设置、寻找文件的原因、文件在哪里被找到等等),改进了在 3.4 中的 `--incremental` 构建模式。[我们发现重新构建花费的时间比 TypeScript 3.4 减少了 68%](https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/31101)!
有关更多信息,你可以查看这些 pull requests
* [缓存模块解析](https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/31100)
* [缓存 `tsconfig.json` 计算](https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/31101)
## `Omit` 辅助类型
TypeScript 3.5 添加了新的 `Omit` 辅助类型,这个类型用来创建从原始类型中移除了某些属性的新类型。
```ts
type Person = {
name: string;
age: number;
location: string;
};
type QuantumPerson = Omit<Person, "location">;
// 相当于
type QuantumPerson = {
name: string;
age: number;
};
```
使用 `Omit` 辅助,我们有能力复制 `Person` 中除了 `location` 之外的所有属性。
有关更多细节,[在 GitHub 查看添加 `Omit` 的 pull request](https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/30552), 以及[有关剩余对象使用 `Omit` 的更改](https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/31134)。
### 改进了联合类型中多余属性的检查
在 TypeScript 3.4 及之前的版本中,会出现确实不应该存在的多余属性却被允许存在的情况。
例如TypeScript 3.4 在对象字面量上允许不正确的 `name` 属性,甚至它的类型在 `Point``Label` 之中都不匹配。
```ts
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type Label = {
name: string;
};
const thing: Point | Label = {
x: 0,
y: 0,
name: true // uh-oh!
};
```
以前,一个无区别的联合在它的成员上不会进行*任何*多余属性的检查,结果,类型错误的 `name` 属性溜了进来。
在 TypeScript 3.5 中,类型检查器至少会验证所有提供的属性属于*某个*联合类型的成员,且类型恰当,这意味着,上面的例子会正确的进行错误提示。
注意,只要属性类型有效,仍允许部分重叠。
```ts
const pl: Point | Label = {
x: 0,
y: 0,
name: "origin" // okay
};
```
## `--allowUmdGlobalAccess` 标志
在 TypeScript 3.5 中,使用新的 `--allowUmdGlobalAccess` 标志,你现在可以从任何位置引用全局的 UMD 申明——甚至模块。
```ts
export as namespace foo;
```
此模式增加了混合和匹配第三方库的灵活性,其中库声明的全局变量总是可以被使用,甚至可以从模块内部使用。
有关更多细节,[查看 GitHub 上的 pull request](https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/30776/files)。
## 更智能的联合类型检查
在 TypeScript 3.4 以及之前的版本中,下面的例子会无效:
```ts
type S = { done: boolean, value: number }
type T =
| { done: false, value: number }
| { done: true, value: number };
declare let source: S;
declare let target: T;
target = source;
```
这是因为 `S` 无法被分配给 `{ done: false, value: number }` 或者 `{ done: true, value: number }`
为啥?
因为属性 `done``S` 不够具体——他是 `boolean`。而 `T` 的的每个成员有一个明确的为 `true` 或者 `false` 属性 `done`
这就是我们单独检查每个成员的意义TypeScript 不只是将每个属性合并在一起,看看是否可以赋予 `S`
如果这样做,一些糟糕的代码可能会像下面这样:
```ts
interface Foo {
kind: "foo";
value: string;
}
interface Bar {
kind: "bar";
value: number;
}
function doSomething(x: Foo | Bar) {
if (x.kind === "foo") {
x.value.toLowerCase();
}
}
// uh-oh - 幸运的是, TypeScript 在这里会提示错误!
doSomething({
kind: "foo",
value: 123,
});
```
然而,对于原始的例子,这有点过于严格。
如果你弄清除 `S` 的任何可能值的精确类型,你实际上可以看到它与 `T` 中的类型完全匹配。
在 TypeScript 3.5 中,当分配具有辨别属性的类型时,如 `T`,实际上*将*进一步将类似 `S` 的类型分解为每个可能的成员类型的并集。
在这种情况下,由于 `boolean``true``false` 的联合,`S` 将被视为 `{donefalsevaluenumber}``{donetruevaluenumber }`
有关更多细节,你可以[在 GitHub 上查看原始的 pull request](https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/30779)。
## 泛型构造函数的高阶类型推断
在 TypeScript 3.4 中,我们改进了对返回函数的泛型函数的推断:
```ts
function compose<T, U, V>(f: (x: T) => U, g: (y: U) => V): (x: T) => V {
return x => g(f(x))
}
```
将其他泛型函数作为参数,如下所示:
```ts
function arrayify<T>(x: T): T[] {
return [x];
}
type Box<U> = { value: U }
function boxify<U>(y: U): Box<U> {
return { value: y };
}
let newFn = compose(arrayify, boxify);
```
TypeScript 3.4 的推断允许 `newFn` 是泛型的。它的新类型是 `<T>xT=> Box <T []>`。而不是旧版本推断的,相对无用的类型,如 `x{}=> Box <{} []>`
TypeScript 3.5 在处理构造函数的时候推广了这种行为。
```ts
class Box<T> {
kind: "box";
value: T;
constructor(value: T) {
this.value = value;
}
}
class Bag<U> {
kind: "bag";
value: U;
constructor(value: U) {
this.value = value;
}
}
function composeCtor<T, U, V>(F: new (x: T) => U, G: new (y: U) => V): (x: T) => V {
return x => new G(new F(x))
}
let f = composeCtor(Box, Bag); // 拥有类型 '<T>(x: T) => Bag<Box<T>>'
let a = f(1024); // 拥有类型 'Bag<Box<number>>'
```
除了上面的组合模式之外,这种对泛型构造函数的新推断意味着在某些 UI 库(如 React )中对类组件进行操作的函数可以更正确地对泛型类组件进行操作。
```ts
type ComponentClass<P> = new (props: P) => Component<P>;
declare class Component<P> {
props: P;
constructor(props: P);
}
declare function myHoc<P>(C: ComponentClass<P>): ComponentClass<P>;
type NestedProps<T> = { foo: number, stuff: T };
declare class GenericComponent<T> extends Component<NestedProps<T>> { }
// 类型为 'new <T>(props: NestedProps<T>) => Component<NestedProps<T>>'
const GenericComponent2 = myHoc(GenericComponent);
```
想学习更多,[在 GitHub 上查看原始的 pull requet](https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/31116)。
## 参考
* [原文](https://github.com/microsoft/TypeScript-Handbook/blob/master/pages/release%20notes/TypeScript%203.5.md)

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@ -81,6 +81,7 @@ TypeScript目前还在积极的开发完善之中不断地会有新的特性
* [发展路线图](./doc/wiki/Roadmap.html)
* [新增功能](./doc/release-notes/README.html)
* [TypeScript 3.6](./doc/release-notes/TypeScript 3.6.html)
* [TypeScript 3.5](./doc/release-notes/TypeScript 3.5.html)
* [TypeScript 3.3](./doc/release-notes/TypeScript 3.3.html)
* [TypeScript 3.2](./doc/release-notes/TypeScript 3.2.html)
* [TypeScript 3.1](./doc/release-notes/TypeScript 3.1.html)