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Patrick Zhong 2019-08-15 10:01:45 +08:00 committed by GitHub
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@ -1,11 +1,91 @@
# TypeScript 2.7
## 常量名属性
TypeScript 2.7 新增了以常量包括ECMAScript symbols作为类属性名的类型推断支持。
##### 例子
```ts
// Lib
export const SERIALIZE = Symbol("serialize-method-key");
export interface Serializable {
[SERIALIZE](obj: {}): string;
}
```
```ts
// consumer
import { SERIALIZE, Serializable } from "lib";
class JSONSerializableItem implements Serializable {
[SERIALIZE](obj: {}) {
return JSON.stringify(obj);
}
}
```
这同样适用于数字和字符串的字面量
##### 例子
```ts
const Foo = "Foo";
const Bar = "Bar";
let x = {
[Foo]: 100,
[Bar]: "hello",
};
let a = x[Foo]; // a类型为'number'; 在之前版本,类型为'number | string',现在可以追踪到类型
let b = x[Bar]; // b类型为'string';
```
## `unique symbol`类型
为了将symbol变量视作有唯一值的字面量我们新增了类型`unique symbol`。
`unique symbol`是`symbol`的子类型,仅由调用`Symbol()`或`Symbol.for()`或明确的类型注释生成。
该类型只允许在`const`声明或者 `readonly static` 属性声明中使用。如果要引用某个特定的`unique symbol`变量,你必须使用`typeof`操作符。
每个对`unique symbols`的引用都意味着一个完全唯一的声明身份,与被引用的变量声明绑定。
##### 例子
```ts
// Works
declare const Foo: unique symbol;
// Error! 'Bar'不是const声明的
let Bar: unique symbol = Symbol();
// Works - 对变量Foo的引用它的声明身份与Foo绑定
let Baz: typeof Foo = Foo;
// Also works.
class C {
static readonly StaticSymbol: unique symbol = Symbol();
}
```
因为每个`unique symbols`都有个完全独立的身份,因此两个`unique symbols`类型之间不能赋值或比较。
##### Example
```ts
const Foo = Symbol();
const Bar = Symbol();
// Error: 不能比较两个unique symbols.
if (Foo === Bar) {
// ...
}
```
## 更严格的类属性检查
TypeScript 2.7引入了一个新的控制严格性的标记`--strictPropertyInitialization`
使用这个标记会确保类的每个实例属性都会在构造函数里或使用属性初始化器赋值。
在某种意义上,它会明确地进行从变量到类的实例属性的赋值检查。比如:
TypeScript 2.7引入了一个新的控制严格性的标记`--strictPropertyInitialization`。
使用这个标记后TypeScript要求类的所有实例属性在构造函数里或属性初始化器中都得到初始化。比如
```ts
class C {
@ -24,7 +104,7 @@ class C {
如果我们的本意就是让`baz`可以为`undefined`,那么应该声明它的类型为`boolean | undefined`。
在某些场景下,属性会被间接地初始化(使用辅助方法或依赖注入库)。
这种情况下,你可以在属性上使用*显式赋值断言*来帮助类型系统识别类型。
这种情况下,你可以在属性上使用*显式赋值断言**definite assignment assertion modifiers*)来帮助类型系统识别类型(下面会讨论)
```ts
class C {
@ -42,221 +122,65 @@ class C {
}
```
注意,`--strictPropertyInitialization`会连同其它`--strict`模式标记一起被启用,这可能会影响你的工程。
注意,`--strictPropertyInitialization`会在其它`--strict`模式标记下被启用,这可能会影响你的工程。
你可以在`tsconfig.json`的`compilerOptions`里将`strictPropertyInitialization`设置为`false`
或者在命令行上将`--strictPropertyInitialization`设置为`false`来关闭检查。
## 显式赋值断言
尽管我们尝试将类型系统做的更富表现力但我们知道有时用户比TypeScript更加了解类型
显式赋值断言允许你在实例属性和变量声明之后加一个感叹号`!`来告诉TypeScript这个变量确实已被赋值即使TypeScript不能分析出这个结果
上面提到过显式赋值断言是一个新语法使用它来告诉TypeScript一个属性会被明确地赋值。
但是除了在类属性上使用它之外在TypeScript 2.7里你还可以在变量声明上使用它!
##### 例子
```ts
let x!: number[];
let x: number;
initialize();
x.push(4);
console.log(x + x);
// ~ ~
// Error! Variable 'x' is used before being assigned.
function initialize() {
x = [0, 1, 2, 3];
x = 10;
}
```
假设我们没有在`x`后面加上感叹号那么TypeScript会报告`x`从未被初始化过。
它在延迟初始化或重新初始化的场景下很方便使用。
## 更便利的与ECMAScript模块的互通性
ECMAScript模块在ES2015里才被标准化在这之前JavaScript生态系统里存在几种不同的模块
格式,它们工作方式各有不同。
当新的标准通过后,社区遇到了一个难题,就是如何在已有的“老式”模块模式之间保证最佳的互通性。
TypeScript与Babel采取了不同的方案并且直到现在还没出现真正地固定标准。
简单地说如果你使用BabelWebpack或React Native并期望与你以往使用地不同的导入行为
我们提供了一个新的编译选项`--esModuleInterop`。
TypeScript与Babel都允许用户导入CommonJS模块做为默认导入但是仍然在导入的命名空间上提
供了每个属性(除非模块使用了`__esModule`标记)。
使用显式类型断言在`x`的声明后加上`!`Typescript可以认为变量`x`确实已被赋值
```ts
import _, { pick } from "lodash";
// Notice the '!'
let x!: number;
initialize();
_.pick(...);
pick(...);
```
// No error!
console.log(x + x);
由于TypeScript的不同行为我们在TypeScript 1.8里增加了
`--allowSyntheticDefaultImports`标记,允许用户在这种行为下检查类型(并非输出)。
通常在TypeScript视角下的CommonJS和AMD模块命名空间导入总是相当于CommonJS模块对
象的结构,一个默认导入仅相当于模块上一个名字叫做`default`的成员。
在这种假定下,你可以创建一个命名导入
```ts
import { range } from "lodash";
for (let i of range(10)) {
// ...
function initialize() {
x = 10;
}
```
然而ES命名空间导入不能被调用因此这种方案并非总是可行。
在某种意义上,显式类型断言运算符是非空断言运算符(在表达式后缀的`!`)的对偶,就像下面这个例子
```ts
import * as express from "express";
let x: number;
initialize();
// Should be an error in any valid implementation.
let app = express();
// No error!
console.log(x! + x!);
function initialize() {
x = 10;
```
为了允许用户使用与Babel或Webpack一致的运行时行为TypeScript提供了一个新的
`--esModuleInterop`标记,它用于输出旧模块格式。
当使用这个新的`--esModuleInterop`标记时可调用的CommonJS模块必须被做为默认导入
```ts
import express from "express";
let app = express();
```
我们强烈建议Node.js用户利用这个标记当一个库的模块输出目标为commonjs时例如express它会导入一个可调用/可构造的模块。
Webpack用户也可以使用它然而你们代码应该将目标设置为`esnext`且`moduleResolution`
策略为`node`。
使用`esnext`模块和`--esModuleInterop`等同于启用了`--allowSyntheticDefaultImports`。
## `unique symbol`类型和常量名属性
TypeScript 2.7对ECMAScript里的`symbols`有了更深入的了解,你可以更灵活地使用它们。
一个需求很大的用例是使用`symbols`来声明一个类型良好的属性。
比如,看下面的例子:
```ts
const Foo = Symbol("Foo");
const Bar = Symbol("Bar");
let x = {
[Foo]: 100,
[Bar]: "hello",
};
let a = x[Foo]; // has type 'number'
let b = x[Bar]; // has type 'string'
```
你可以看到TypeScript可以追踪到`x`拥有使用符号`Foo`和`Bar`声明的属性,因为`Foo`和`Bar`被声明成常量。
TypeScript利用了这一点让`Foo`和`Bar`具有了一种新类型:`unique symbols`。
`unique symbols`是`symbols`的子类型,仅可通过调用`Symbol()`或`Symbol.for()`或由明确的类型注释生成。
它们仅出现在常量声明和只读的静态属性上,并且为了引用一个存在的`unique symbols`类型,你必须使用`typeof`操作符。
每个对`unique symbols`的引用都意味着一个完全唯一的声明身份。
```ts
// Works
declare const Foo: unique symbol;
// Error! 'Bar' isn't a constant.
let Bar: unique symbol = Symbol();
// Works - refers to a unique symbol, but its identity is tied to 'Foo'.
let Baz: typeof Foo = Foo;
// Also works.
class C {
static readonly StaticSymbol: unique symbol = Symbol();
}
```
因为每个`unique symbols`都有个完全独立的身份,因此两个`unique symbols`类型之前不能赋值和比较。
```ts
const Foo = Symbol();
const Bar = Symbol();
// Error: can't compare two unique symbols.
if (Foo === Bar) {
// ...
}
```
另一个可能的用例是使用`symbols`做为联合标记。
```ts
// ./ShapeKind.ts
export const Circle = Symbol("circle");
export const Square = Symbol("square");
// ./ShapeFun.ts
import * as ShapeKind from "./ShapeKind";
interface Circle {
kind: typeof ShapeKind.Circle;
radius: number;
}
interface Square {
kind: typeof ShapeKind.Square;
sideLength: number;
}
function area(shape: Circle | Square) {
if (shape.kind === ShapeKind.Circle) {
// 'shape' has type 'Circle'
return Math.PI * shape.radius ** 2;
}
// 'shape' has type 'Square'
return shape.sideLength ** 2;
}
```
## `--watch`模式下具有更简洁的输出
在TypeScript的`--watch`模式下进行重新编译后会清屏。
这样就更方便阅读最近这次编译的输出信息。
## 更漂亮的`--pretty`输出
TypeScript的`--pretty`标记可以让错误信息更易阅读和管理。
我们对这个功能进行了两个主要的改进。
首先,`--pretty`对文件名诊段代码和行数添加了颜色感谢Joshua Goldberg
其次格式化了文件名和位置以变于在常用的终端里使用Ctrl+ClickCmd+ClickAlt+Click等来跳转到编译器里的相应位置。
## 数字分隔符
TypeScript 2.7支持ECMAScript的数字分隔符提案。
这个特性允许用户在数字之间使用下划线(\_来对数字分组就像使用逗号和点来对数字分组那样
```ts
// Constants
const COULOMB = 8.957_551_787e9; // N-m^2 / C^2
const PLANCK = 6.626_070_040e-34; // J-s
const JENNY = 867_5309; // C-A-L^2
```
这些分隔符对于二进制和十六进制同样有用。
```ts
let bits = 0b0010_1010;
let routine = 0xC0FFEE_F00D_BED;
let martin = 0xF0_1E_
```
注意可能有些反常识JavaScript里的数字表示信用卡和电话号并不适当。
这种情况下使用字符串更好。
在上面的例子中,我们知道`x`都会被初始化,因此使用显式类型断言比使用非空断言更合适。
## 固定长度元组
TypeScript 2.6之前,`[number, string, string]`被当作`[number, string]`的子类型。
这是由于TypeScript的结构性类型系统而造成的
`[number, string, string]`的第一个和第二个元素是`[number, string]`里相应的第一个和第
二个元素的子类型,并且“末尾的”字符串类型是可以赋值给`[number, string]`里元素的联合类型的。
然而,在查看了现实中元组的真实用法后,我们注意到大多数情况下这是不被允许的。
这对于TypeScript的结构性而言是合理的——`[number, string, string]`的前两个元素各自是`[number, string]`里前两个元素的子类型。
但是,我们注意到在在实践中的大多数情形下,这并不是开发者所希望的。
感谢Tycho Grouwstra提交的PR元组类型会考虑它的长度不同长度的元组不再允许相互赋值。
它通过数字字面量类型实现,因此现在可以区分出不同长度的元组了。
在TypeScript 2.7中,具有不同元数的元组不再允许相互赋值。感谢[Tycho Grouwstra](https://github.com/tycho01)提交的PR元组类型现在会将它们的元数编码进它们对应的`length`属性的类型里。原理是利用数字字面量类型区分出不同长度的元组。
概念上讲,你可以把`[number, string]`类型等同于下面的`NumStrTuple`声明:
@ -264,31 +188,106 @@ TypeScript 2.6之前,`[number, string, string]`被当作`[number, string]`的
interface NumStrTuple extends Array<number | string> {
0: number;
1: string;
length: 2; // using the numeric literal type '2'
length: 2; // 注意length的类型是字面量'2',而不是'number'
}
```
请注意,这是一个破坏性改动。
如果你想要以前的行为,让元组仅限制最小的长度,那么你可以使用一个类似的声明但不明确地指定长
度属性,回退到数字。
如果你想要和以前一样,让元组仅限制最小长度,那么你可以使用一个类似的声明但不显式指定`length`属性,这样`length`属性的类型就会回退为`number`
```ts
interface MinimumNumStrTuple extends Array<number | string> {
0: number;
1: string;
}
```
## `in`操作符细化和精确的`instanceof`
注:这并不意味着元组是不可变长的数组,而仅仅是一个约定。
TypeScript 2.7带来了两处类型细化方面的改动 - 通过执行“类型保护”确定更详细类型的能力。
## 更优的对象字面量推断
首先,`instanceof`操作符现在利用继承链而非依赖于结构兼容性,
能更准确地反映出`instanceof`操作符在运行时的行为。
这可以帮助避免一些复杂的问题,当使用`instanceof`去细化结构上相似(但无关)的类型时。
TypeScript 2.7改进了在同一上下文中的多对象字面量的类型推断。
当多个对象字面量类型组成一个联合类型TypeScript现在会将它们*规范化*为一个对象类型,该对象类型包含联合类型中的每个对象的所有属性,以及属性对应的推断类型。
其次感谢GitHub用户IdeaHunter`in`操作符现在做为类型保护使用,会细化掉没有明确声明的属性名。
考虑这样的情形:
```ts
const obj = test ? { text: "hello" } : {}; // { text: string } | { text?: undefined }
const s = obj.text; // string | undefined
```
以前`obj`会被推断为`{}`,第二行会报错因为`obj`没有属性。但这显然并不理想。
**例子**
```ts
// let obj: { a: number, b: number } |
// { a: string, b?: undefined } |
// { a?: undefined, b?: undefined }
let obj = [{ a: 1, b: 2 }, { a: "abc" }, {}][0];
obj.a; // string | number | undefined
obj.b; // number | undefined
```
多个对象字面量中的同一属性的所有推断类型,会合并成一个规范化的联合类型:
```ts
declare function f<T>(...items: T[]): T;
// let obj: { a: number, b: number } |
// { a: string, b?: undefined } |
// { a?: undefined, b?: undefined }
let obj = f({ a: 1, b: 2 }, { a: "abc" }, {});
obj.a; // string | number | undefined
obj.b; // number | undefined
```
## 结构相同的类和`instanceof`表达式的处理方式改进
TypeScript 2.7对联合类型中结构相同的类和`instanceof`表达式的处理方式改进如下:
* 联合类型中,结构相同的不同类都会保留(而不是只保留一个)
* 联合类型中的子类型简化仅在一种情况下发生——若一个类继承自联合类型中另一个类,该子类会被简化。
* 用于类型检查的`instanceof`操作符基于继承关系来判断,而不是结构兼容来判断。
这意味着联合类型和`instanceof`能够区分结构相同的类。
**例子**
```ts
class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}
class D extends A { c: string }
class E extends D {}
let x1 = !true ? new A() : new B(); // A
let x2 = !true ? new B() : new C(); // B | C (previously B)
let x3 = !true ? new C() : new D(); // C | D (previously C)
let a1 = [new A(), new B(), new C(), new D(), new E()]; // A[]
let a2 = [new B(), new C(), new D(), new E()]; // (B | C | D)[] (previously B[])
function f1(x: B | C | D) {
if (x instanceof B) {
x; // B (previously B | D)
}
else if (x instanceof C) {
x; // C
}
else {
x; // D (previously never)
}
}
```
## `in`运算符实现类型保护
`in`运算符现在会起到类型细化的作用。
对于一个`n in x`的表达式,当`n`是一个字符串字面量或者字符串字面量类型,并且`x`是一个联合类型:
在值为"true"的分支中,`x`会有一个推断出来可选或被赋值的属性`n`;在值为"false"的分支中,`x`根据推断仅有可选的属性`n`或没有属性`n`。
##### 例子
```ts
interface A { a: number };
@ -298,44 +297,73 @@ function foo(x: A | B) {
if ("a" in x) {
return x.a;
}
return x.b;
return x.b; // 此时x的类型推断为B, 属性a不存在
}
```
## 更智能的对象字面量推断
# 使用标记`--esModuleInterop`引入非ES模块
在JavaScript里有一种模式用户会忽略掉一些属性稍后在使用的时候那些属性的值为`undefined`。
在TypeScript 2.7使用`--esModuleInterop`标记后,为*CommonJS/AMD/UMD*模块生成基于`__esModule`指示器的命名空间记录。这次更新使得TypeScript编译后的输出与Babel的输出更加接近。
之前版本中TypeScript处理*CommonJS/AMD/UMD*模块的方式与处理ES6模块一致导致了一些问题比如
* TypeScript之前处理CommonJS/AMD/UMD模块的命名空间导入如`import * as foo from "foo"`)时等同于`const foo = require("foo")`。这样做很简单但如果引入的主要对象比如这里的foo是基本类型、类或者函数就有问题。ECMAScript标准规定了命名空间记录是一个纯粹的对象并且引入的命名空间比如前面的`foo`应该是不可调用的然而在TypeScript却中可以。
* 同样地一个CommonJS/AMD/UMD模块的默认导入如`import d from "foo"`)被处理成等同于 `const d = require("foo").default`的形式。然而现在大多数可用的CommonJS/AMD/UMD模块并没有默认导出导致这种引入语句在实践中不适用于非ES模块。比如 `import fs from "fs"` or `import express from "express"` 都不可用。
在使用标签`--esModuleInterop`后,这两个问题都得到了解决:
* 命名空间导入(如`import * as foo from "foo"`)的对象现在被修正为不可调用的。调用会报错。
* 对CommonJS/AMD/UMD模块可以使用默认导入如`import d from "foo"`)且能正常工作了。
> 注: 这个新特性有可能对现有的代码产生破坏,因此以标记的方式引入。但无论是新项目还是之前的项目,**我们都强烈建议使用它**。对于之前的项目,命名空间导入 (`import * as express from "express"; express();`) 需要被改写成默认引入 (`import express from "express"; express();`).
##### 例子
使用 `--esModuleInterop` 后,会生成两个新的辅助量 `__importStar` and `__importDefault` ,分别对应导入`*`和导入`default`,比如这样的输入:
```ts
let foo = someTest ? { value: 42 } : {};
import * as foo from "foo";
import b from "bar";
```
在以前TypeScript会查找`{ value: number }`和`{}`的最佳超类型,结果是`{}`。
这从技术角度上讲是正确的,但并不是很有用。
从2.7版本开始TypeScript会“规范化”每个对象字面量类型记录每个属性
为每个`undefined`类型属性插入一个可选属性,并将它们联合起来。
在上例中,`foo`的最类型是`{ value: number } | { value?: undefined }`。
结合了TypeScript的细化类型这让我们可以编写更具表达性的代码且TypeScript也可理解。
看另外一个例子:
会生成:
```ts
// Has type
// | { a: boolean, aData: number, b?: undefined }
// | { b: boolean, bData: string, a?: undefined }
let bar = Math.random() < 0.5 ?
{ a: true, aData: 100 } :
{ b: true, bData: "hello" };
if (bar.b) {
// TypeScript now knows that 'bar' has the type
//
// '{ b: boolean, bData: string, a?: undefined }'
//
// so it knows that 'bData' is available.
bar.bData.toLowerCase()
"use strict";
var __importStar = (this && this.__importStar) || function (mod) {
if (mod && mod.__esModule) return mod;
var result = {};
if (mod != null) for (var k in mod) if (Object.hasOwnProperty.call(mod, k)) result[k] = mod[k];
result["default"] = mod;
return result;
}
var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) {
return (mod && mod.__esModule) ? mod : { "default": mod };
}
exports.__esModule = true;
var foo = __importStar(require("foo"));
var bar_1 = __importDefault(require("bar"));
```
这里TypeScript可以通过检查`b`属性来细化`bar`的类型,然后允许我们访问`bData`属性。
## 数字分隔符
TypeScript 2.7支持ECMAScript的[数字分隔符提案](https://github.com/tc39/proposal-numeric-separator)。 这个特性允许用户在数字之间使用下划线`_`来对数字分组。
```ts
const million = 1_000_000;
const phone = 555_734_2231;
const bytes = 0xFF_0C_00_FF;
const word = 0b1100_0011_1101_0001;
```
## --watch模式下具有更简洁的输出
在TypeScript的`--watch`模式下进行重新编译后会清屏。
这样就更方便阅读最近这次编译的输出信息。
## 更漂亮的`--pretty`输出
TypeScript的`--pretty`标记可以让错误信息更易阅读和管理。
我们对这个功能进行了两个主要的改进。
首先,`--pretty`对文件名诊段代码和行数添加了颜色感谢Joshua Goldberg
其次格式化了文件名和位置以便于在常用的终端里使用Ctrl+ClickCmd+ClickAlt+Click等来跳转到编译器里的相应位置。