# 介绍 TypeScript中有些独特的概念可以在类型层面上描述JavaScript对象的模型。 这其中尤其独特的一个例子是“声明合并”的概念。 理解了这个概念,将有助于操作现有的JavaScript代码。 同时,也会有助于理解更多高级抽象的概念。 对本文件来讲,“声明合并”是指编译器将针对同一个名字的两个独立声明合并为单一声明。 合并后的声明同时拥有原先两个声明的特性。 任何数量的声明都可被合并;不局限于两个声明。 # 基础概念 TypeScript中的声明会创建以下三种实体之一:命名空间,类型或值。 创建命名空间的声明会新建一个命名空间,它包含了用(.)符号来访问时使用的名字。 创建类型的声明是:用声明的模型创建一个类型并绑定到给定的名字上。 最后,创建值的声明会创建在JavaScript输出中看到的值。 | Declaration Type | Namespace | Type | Value | |------------------|:---------:|:----:|:-----:| | Namespace | X | | X | | Class | | X | X | | Enum | | X | X | | Interface | | X | | | Type Alias | | X | | | Function | | | X | | Variable | | | X | 理解每个声明创建了什么,有助于理解当声明合并时有哪些东西被合并了。 # 合并接口 最简单也最常见的声明合并类型是接口合并。 从根本上说,合并的机制是把双方的成员放到一个同名的接口里。 ```ts interface Box { height: number; width: number; } interface Box { scale: number; } let box: Box = {height: 5, width: 6, scale: 10}; ``` 接口的非函数的成员应该是唯一的。 如果它们不是唯一的,那么它们必须是相同的类型。 如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错。 对于函数成员,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。 同时需要注意,当接口`A`与后来的接口`A`合并时,后面的接口具有更高的优先级。 如下例所示: ```ts interface Cloner { clone(animal: Animal): Animal; } interface Cloner { clone(animal: Sheep): Sheep; } interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; } ``` 这三个接口合并成一个声明: ```ts interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; clone(animal: Sheep): Sheep; clone(animal: Animal): Animal; } ``` 注意每组接口里的声明顺序保持不变,但各组接口之间的顺序是后来的接口重载出现在靠前位置。 这个规则有一个例外是当出现特殊的函数签名时。 如果签名里有一个参数的类型是*单一*的字符串字面量(比如,不是字符串字面量的联合类型),那么它将会被提升到重载列表的最顶端。 比如,下面的接口会合并到一起: ```ts interface Document { createElement(tagName: any): Element; } interface Document { createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement; createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement; } interface Document { createElement(tagName: string): HTMLElement; createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement; } ``` 合并后的`Document`将会像下面这样: ```ts interface Document { createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement; createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement; createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement; createElement(tagName: string): HTMLElement; createElement(tagName: any): Element; } ``` # 合并命名空间 与接口相似,同名的命名空间也会合并其成员。 命名空间会创建出命名空间和值,我们需要知道这两者都是怎么合并的。 对于命名空间的合并,模块导出的同名接口进行合并,构成单一命名空间内含合并后的接口。 对于命名空间里值的合并,如果当前已经存在给定名字的命名空间,那么后来的命名空间的导出成员会被加到已经存在的那个模块里。 `Animals`声明合并示例: ```ts namespace Animals { export class Zebra { } } namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Dog { } } ``` 等同于: ```ts namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Zebra { } export class Dog { } } ``` 除了这些合并外,你还需要了解非导出成员是如何处理的。 非导出成员仅在其原有的(合并前的)命名空间内可见。这就是说合并之后,从其它命名空间合并进来的成员无法访问非导出成员。 下例提供了更清晰的说明: ```ts namespace Animal { let haveMuscles = true; export function animalsHaveMuscles() { return haveMuscles; } } namespace Animal { export function doAnimalsHaveMuscles() { return haveMuscles; // Error, because haveMuscles is not accessible here } } ``` 因为`haveMuscles`并没有导出,只有`animalsHaveMuscles`函数共享了原始未合并的命名空间可以访问这个变量。 `doAnimalsHaveMuscles`函数虽是合并命名空间的一部分,但是访问不了未导出的成员。 # 命名空间与类和函数和枚举类型合并 命名空间可以与其它类型的声明进行合并。 只要命名空间的定义符合将要合并类型的定义。合并结果包含两者的声明类型。 TypeScript使用这个功能去实现一些JavaScript里的设计模式。 ## 合并命名空间和类 这让我们可以表示内部类。 ```ts class Album { label: Album.AlbumLabel; } namespace Album { export class AlbumLabel { } } ``` 合并规则与上面`合并命名空间`小节里讲的规则一致,我们必须导出`AlbumLabel`类,好让合并的类能访问。 合并结果是一个类并带有一个内部类。 你也可以使用命名空间为类增加一些静态属性。 除了内部类的模式,你在JavaScript里,创建一个函数稍后扩展它增加一些属性也是很常见的。 TypeScript使用声明合并来达到这个目的并保证类型安全。 ```ts function buildLabel(name: string): string { return buildLabel.prefix + name + buildLabel.suffix; } namespace buildLabel { export let suffix = ""; export let prefix = "Hello, "; } console.log(buildLabel("Sam Smith")); ``` 相似的,命名空间可以用来扩展枚举型: ```ts enum Color { red = 1, green = 2, blue = 4 } namespace Color { export function mixColor(colorName: string) { if (colorName == "yellow") { return Color.red + Color.green; } else if (colorName == "white") { return Color.red + Color.green + Color.blue; } else if (colorName == "magenta") { return Color.red + Color.blue; } else if (colorName == "cyan") { return Color.green + Color.blue; } } } ``` # 非法的合并 TypeScript并非允许所有的合并。 目前,类不能与其它类或变量合并。 想要了解如何模仿类的合并,请参考[TypeScript的混入](./Mixins.md)。 # 模块扩展 虽然JavaScript不支持合并,但你可以为导入的对象打补丁以更新它们。让我们考察一下这个玩具性的示例: ```ts // observable.ts export class Observable { // ... implementation left as an exercise for the reader ... } // map.ts import { Observable } from "./observable"; Observable.prototype.map = function (f) { // ... another exercise for the reader } ``` 它也可以很好地工作在TypeScript中, 但编译器对 `Observable.prototype.map`一无所知。 你可以使用扩展模块来将它告诉编译器: ```ts // observable.ts export class Observable { // ... implementation left as an exercise for the reader ... } // map.ts import { Observable } from "./observable"; declare module "./observable" { interface Observable { map(f: (x: T) => U): Observable; } } Observable.prototype.map = function (f) { // ... another exercise for the reader } // consumer.ts import { Observable } from "./observable"; import "./map"; let o: Observable; o.map(x => x.toFixed()); ``` 模块名的解析和用`import`/`export`解析模块标识符的方式是一致的。 更多信息请参考 [Modules](./Modules.md)。 当这些声明在扩展中合并时,就如同在原始位置被声明一样。 但是,有两点限制需要注意: 1. 你不能在扩展中声明新的顶级声明-仅可以扩展模块中已经存在的声明。 2. 默认导出也不能扩展,只有命名的导出才可以(因为你需要使用导出的名字来进行扩展,并且`default`是保留关键字 - 详情查看[#14080](https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/14080)) ## 全局扩展 你也以在模块内部添加声明到全局作用域中。 ```ts // observable.ts export class Observable { // ... still no implementation ... } declare global { interface Array { toObservable(): Observable; } } Array.prototype.toObservable = function () { // ... } ``` 全局扩展与模块扩展的行为和限制是相同的。