1.3 KiB
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一 指针
1.1 指针的创建
Go保留了指针,代表某个内存地址,默认值为 nil
,使用 &
取变量地址,通过 *
访问目标对象。
简单示例:
var a int = 10
fmt.Println("&a=", &a) // 0xc000096008 一个十六进制数
var p *int = &a
fmt.Println("*p=", *p) // 10
注意:
- Go同样支持多级指针,如
**T
- 空指针:声明但未初始化的指针
- 野指针:引用了无效地址的指针,如:
var p *int = 0
,var p *int = 0xff00
(超出范围) - Go中直接使用
.
访问目标成员
1.2 指针使用示例:实现变量值交换
func swap(p1,p2 *int) {
*p1,*p2 = *p2,*p1
}
1.3 结构体指针
示例:
type User struct{
name string
age int
}
func main() {
var u = User{
name:"lisi",
age: 18,
}
p := &u
fmt.Println(u.name) //输出李四
fmt.Println(p.name) //输出李四
}
1.4 Go不支持指针运算
由于垃圾回收机制的存在,指针运算造成许多困扰,所以Go直接禁止了指针运算
a := 1
p := &a
p++ //报错:non-numeric type *int
1.5 new()函数使用
new()函数可以在 heap堆 区申请一片内存地址空间:
var p *bool
p = new(bool)
fmt.Println(*p) // false