over-golang/01-基础语法/11-面向对象-1-构造函数与方法.md
2021-07-02 18:11:59 +08:00

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一 面向对象初识

1.1 模拟构造函数

Go和传统的面向对象语言如Java有着很大区别。结构体没有构造函数初始化功能可以通过以下方式模拟

package main

import (
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string
	Age int
}

func NewPersonByName(name string) *Person {
	return &Person{
		Name: name,
	}
}

func NewPersonByAge(age int) *Person {
	return &Person{
		Age: age,
	}
}

func main() {

	p := NewPersonByName("zs")
	fmt.Println(p)						// {zs 0}

}

贴士因为Go没有函数重载为了避免函数名字冲突使用了NewPersonByNameNewPersonByAge两个不同的函数表示不同的Person构造过程。

1.2 父子关系结构体初始化

Person可以看做父类Student是子类子类需要继承父类的成员

package main

import (
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string
	Age int
}

type Student struct {
	Person
	ClassName string
}

//构造父类
func NewPerson(name string, age int) *Person {
	return &Person{
		Name: name,
		Age: age,
	}
}

//构造子类
func NewStudent(classname string) *Student {
	p := &Student{}
	p.ClassName = classname
	return p
}


func main() {

	s := NewStudent("一班")
	fmt.Println(s)						// &{{ 0} 一班}

}

1.3 Go中的面向对象初识

在Go中可以给任意类型除了指针添加相应方法

type Interger int

func (i Interger) Less (j Interger) bool {
	return i < j
}

func main() {
	var i Interger = 1
	fmt.Print(i.Less(5))
}

二 方法

2.1 方法

Golang 中的方法是作用在指定的数据类型上的(即:和指定的数据类型绑定),因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是 struct。

方法的声明和调用:

func (recevier type) methodName(参数列表) (返回值列表){ 
    //方法体
    return 返回值
}

方法与函数的示例:

package main

import (
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string
	Age int
}

// 一个run函数
func run(p *Person, name string) {
	p.Name = name
	fmt.Println("函数 run...", p.Name)
}

// 一个run方法
func (p *Person)run() {
	fmt.Println("方法 run...", p.Name)
}

func main() {

	// 实例化一个对象(结构体)
	p1 := &Person{
		"ruyue",
		10,
	}

	// 执行一个普通方法
	run(p1, "张三")			// 输出 函数 run... 张三

	// 执行方法
	p1.run()						// 输出 方法 run... 张三

}

2.2 Go方法本质

Go的方法是一种作用于特定类型变量的函数这种特定类型的变量叫做接收器Receiver。如果特定类型理解为结构体或者“类”时接收器就类似于其他语言的this或者self。

在Go中接收器可以是任何类型不仅仅是结构体依此我们看出Go中的方法和其他语言的方法类似但是Go语言的接收器强调方法的作用对象是实例。

方法与函数的区别就是:函数没有作用对象。

指针接收器传入的是 struct 本身,指针接收器可以读写 struct 中的内容,在方法结束后,修改都是有效的。

非指针接收器传入的是 struct 的 copy 副本,非指针接收器只能读取 struct 中的数据但是不能写入,如果写入的话也只是写入到 struct 的备份中而已。

示例如下:

package main

import "fmt"

type student struct {
	age int8
}

//指针接收器
func(s *student) ageAdd1() {
	s.age += 1
}

//非指针接收器
func(s student) ageAdd2() {
	s.age += 1
}

func main() {
	student := new(student)

	student.ageAdd1()
	fmt.Println(student.age) // 1 传入指针,原值 + 1为 1

	student.ageAdd1()
	fmt.Println(student.age) // 2 传入指针,原值 + 1为 2

	student.ageAdd2()
	fmt.Println(student.age) // 2 传入复制体,复制体 + 1所以原值还是 2
}

一般情况下,小对象由于复制时速度较快,适合使用非指针接收器,大对象因为复制性能较低,适合使用指针接收器,此时再接收器和参数之间传递时不进行复制,只传递指针。